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Rust GUI

Rust GUI 使用 gpui

Render 和 Render Once 的区别

Render:

持续渲染模式

  • 组件会在每一帧都重新渲染
  • 适用于需要频繁更新的动态内容
  • 消耗更多资源,但能保持实时更新

Render Once:

一次性渲染模式

  • 组件只在初始化或状态变化时渲染
  • 适用于静态内容或不频繁更新的组件
  • 性能更好,资源消耗更少
  • 在 GPUI 中选择合适的渲染模式可以优化应用性能和用户体验。