Rust GUI
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Rust GUI 使用 gpui
Render 和 Render Once 的区别
Render:
持续渲染模式
- 组件会在每一帧都重新渲染
- 适用于需要频繁更新的动态内容
- 消耗更多资源,但能保持实时更新
Render Once:
一次性渲染模式
- 组件只在初始化或状态变化时渲染
- 适用于静态内容或不频繁更新的组件
- 性能更好,资源消耗更少
- 在 GPUI 中选择合适的渲染模式可以优化应用性能和用户体验。